プレシード〜レイター数千万〜3億円総額60億円以上
バンダイナムコエンターテインメントのスタートアップ投資ファンドです。新しいIPづくりやゲーム開発の会社に、1社あたり数千万円〜3億円を出資します(2025年6月発表)。
条件は変わることがあります。申し込む前に公式サイトで確認してください。

「プレシードからレイターステージまでの幅広い成長ステージの企業を対象とする」(2025年6月11…
「数千万円~3億円」(2025年6月11日発表)
「総額60億以上」(2025年6月11日に投資枠の増額を発表)。2022年より運営
エンターテインメント領域の新規IP創出・新たなエンタメビジネス、国内外のゲーム開発スタジオ。公式…
エンターテインメント領域で新規IP(キャラクターなどの知的財産)の創出や新たなエンターテインメン…
2022年から運営しており、2025年6月11日に名称を「Bandai Namco 021 Fund」に改め、投資枠を総額60億円以上に増額すると発表しました。
チケットサイズ(1社あたりの出資額)は「数千万円~3億円」、対象ステージはプレシードからレイターまでと公表しています。
2025年の増額にあわせて、国内外のゲーム開発スタジオも出資対象に加えました。
公式サイトのポートフォリオには、SAMANSA、Plott、Million Productionなどが掲載されています。
確かめたものに印を付けていくと、残りがひと目で分かります。
相談や申込の前に、自社の数字で目安を出しておくと話が早く進みます。
2025年6月11日のバンダイナムコエンターテインメントの発表では、チケットサイズを「数千万円~3億円」としています。実際の金額は事業内容や協業の内容で変わるため、相談の場で確認してください。
同じ発表で「プレシードからレイターステージまでの幅広い成長ステージの企業を対象とする」としています。創業前後の会社から、上場が近い会社まで幅広く対象です。
公式サイトのポートフォリオには、インドのゲームSNSを運営するSTANなど海外の会社も掲載されています。国内外のゲーム開発スタジオも出資対象と発表しています。
同じ区分(CVC)の先です。迷ったら2〜3社に同じ質問をして比べましょう。
| Bandai Namco 021 | Sony Innovation | Ajinomoto Group | JR西日本イノベーションズ | |
|---|---|---|---|---|
| 投資ステージ | プレシード〜レイター | シード〜レイター | 公式で確認 | シード〜レイター |
| 1社あたりの投資額 | 数千万〜3億円 | 公式で確認 | 公式で確認 | 公式で確認 |
| ファンド規模 | 総額60億円以上 | AUM4.3億ドル超 | 公式で確認 | 公式で確認 |
| 注力領域 | IP・ゲーム | DeepTech等 | 食・健康・半導体材料 | 宇宙・AI・移動等 |
公式サイトの表記をもとにしています。数字がない項目は「公式サイトで確認」としています。
| 対象 | エンターテインメント領域で新規IP(キャラクターなどの知的財産)の創出や新たなエンターテインメントビジネスを展開するスタートアップと、国内外のゲーム開発スタジオが主な対象です(2025年6月11日発表)。 |
|---|---|
| 投資ステージ | 「プレシードからレイターステージまでの幅広い成長ステージの企業を対象とする」(2025年6月11日発表) |
| 1社あたりの投資額 | 「数千万円~3億円」(2025年6月11日発表) |
| ファンド規模 | 「総額60億以上」(2025年6月11日に投資枠の増額を発表)。2022年より運営 |
| 注力領域 | エンターテインメント領域の新規IP創出・新たなエンタメビジネス、国内外のゲーム開発スタジオ。公式サイトでは「Create IP」「Grow IP」「Connect with Fans」の3テーマを掲げる |
| 区分 | CVC |
| 運営 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
| 受付の状況 | 受付中 |
確認日:2026-10-15。条件は変わることがあります。お申込み前に公式サイトでご確認ください。